以上,我们使用 webpack 来打包模块化的应用程序,webpack 会生成一个可部署的 /dist
目录,然后把打包后的内容放置在此目录中。只要 /dist
目录中的内容部署到 server 上,client(通常是浏览器)就能够访问网站此 server 的网站及其资源。而最后一步获取资源是比较耗费时间的,这就是为什么浏览器使用一种名为 缓存 的技术。可以通过命中缓存,以降低网络流量,使网站加载速度更快,然而,如果我们在部署新版本时不更改资源的文件名,浏览器可能会认为它没有被更新,就会使用它的缓存版本。由于缓存的存在,当你需要获取新的代码时,就会显得很棘手。
此指南的重点在于通过必要的配置,以确保 webpack 编译生成的文件能够被客户端缓存,而在文件内容变化后,能够请求到新的文件。
我们可以通过替换 output.filename
中的 substitutions 设置,来定义输出文件的名称。webpack 提供了一种使用称为 substitution(可替换模板字符串) 的方式,通过带括号字符串来模板化文件名。其中,[contenthash]
substitution 将根据资源内容创建出唯一 hash。当资源内容发生变化时,[contenthash]
也会发生变化。
这里使用 起步 中的示例和 管理输出 中的 plugins
插件来作为项目基础,所以我们依然不必手动地维护 index.html
文件:
project
webpack-demo
|- package.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
|- /node_modules
webpack.config.js
const path = require('path');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(['dist']),
new HtmlWebpackPlugin({
- title: 'Output Management'
+ title: 'Caching'
})
],
output: {
- filename: 'bundle.js',
+ filename: '[name].[contenthash].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
};
使用此配置,然后运行我们的 build script npm run build
,产生以下输出:
...
Asset Size Chunks Chunk Names
main.7e2c49a622975ebd9b7e.js 544 kB 0 [emitted] [big] main
index.html 197 bytes [emitted]
...
可以看到,bundle 的名称是它内容(通过 hash)的映射。如果我们不做修改,然后再次运行构建,我们以为文件名会保持不变。然而,如果我们真的运行,可能会发现情况并非如此 - 文件名发生变化:
...
Asset Size Chunks Chunk Names
main.205199ab45963f6a62ec.js 544 kB 0 [emitted] [big] main
index.html 197 bytes [emitted]
...
这也是因为 webpack 在入口 chunk 中,包含了某些 boilerplate(引导模板),特别是 runtime 和 manifest。(译注:boilerplate 指 webpack 运行时的引导代码)
输出可能会因当前的 webpack 版本而稍有差异。与旧版本相比,新版本不一定有完全相同的问题,但我们仍然推荐的以下步骤,确保结果可靠。
正如我们在 代码分离 中所学到的,SplitChunksPlugin
可以用于将模块分离到单独的 bundle 中。webpack 还提供了一个优化功能,可使用 optimization.runtimeChunk
选项将 runtime 代码拆分为一个单独的 chunk。将其设置为 single
来为所有 chunk 创建一个 runtime bundle:
webpack.config.js
const path = require('path');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(['dist']),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Caching'
],
output: {
filename: '[name].[contenthash].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
+ optimization: {
+ runtimeChunk: 'single'
+ }
};
再次构建,然后查看提取出来的 runtime
bundle:
Hash: 82c9c385607b2150fab2
Version: webpack 4.12.0
Time: 3027ms
Asset Size Chunks Chunk Names
runtime.cc17ae2a94ec771e9221.js 1.42 KiB 0 [emitted] runtime
main.e81de2cf758ada72f306.js 69.5 KiB 1 [emitted] main
index.html 275 bytes [emitted]
[1] (webpack)/buildin/module.js 497 bytes {1} [built]
[2] (webpack)/buildin/global.js 489 bytes {1} [built]
[3] ./src/index.js 309 bytes {1} [built]
+ 1 hidden module
将第三方库(library)(例如 lodash
或 react
)提取到单独的 vendor
chunk 文件中,是比较推荐的做法,这是因为,它们很少像本地的源代码那样频繁修改。因此通过实现以上步骤,利用 client 的长效缓存机制,命中缓存来消除请求,并减少向 server 获取资源,同时还能保证 client 代码和 server 代码版本一致。
这可以通过使用 SplitChunksPlugin 示例 2 中演示的 SplitChunksPlugin
插件的 cacheGroups
选项来实现。我们在 optimization.splitChunks
添加如下 cacheGroups
参数并构建:
webpack.config.js
var path = require('path');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(['dist']),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Caching'
}),
],
output: {
filename: '[name].[contenthash].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
optimization: {
- runtimeChunk: 'single'
+ runtimeChunk: 'single',
+ splitChunks: {
+ cacheGroups: {
+ vendor: {
+ test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
+ name: 'vendors',
+ chunks: 'all'
+ }
+ }
+ }
}
};
再次构建,然后查看新的 vendor
bundle:
...
Asset Size Chunks Chunk Names
runtime.cc17ae2a94ec771e9221.js 1.42 KiB 0 [emitted] runtime
vendors.a42c3ca0d742766d7a28.js 69.4 KiB 1 [emitted] vendors
main.abf44fedb7d11d4312d7.js 240 bytes 2 [emitted] main
index.html 353 bytes [emitted]
...
现在,我们可以看到 main
不再含有来自 node_modules
目录的 vendor
代码,并且体积减少到 240 bytes
!
在项目中再添加一个模块 print.js
:
project
webpack-demo
|- package.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
+ |- print.js
|- /node_modules
print.js
+ export default function print(text) {
+ console.log(text);
+ };
src/index.js
import _ from 'lodash';
+ import Print from './print';
function component() {
var element = document.createElement('div');
// lodash 是由当前 script 脚本 import 进来的
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+ element.onclick = Print.bind(null, 'Hello webpack!');
return element;
}
document.body.appendChild(component());
再次运行构建,然后我们期望的是,只有 main
bundle 的 hash 发生变化,然而……
...
Asset Size Chunks Chunk Names
runtime.1400d5af64fc1b7b3a45.js 5.85 kB 0 [emitted] runtime
vendor.a7561fb0e9a071baadb9.js 541 kB 1 [emitted] [big] vendor
main.b746e3eb72875af2caa9.js 1.22 kB 2 [emitted] main
index.html 352 bytes [emitted]
...
……我们可以看到这三个文件的 hash 都变化了。这是因为每个 module.id
会默认地基于解析顺序(resolve order)进行增量。也就是说,当解析顺序发生变化,ID 也会随之改变。因此,简要概括:
main
bundle 会随着自身的新增内容的修改,而发生变化。vendor
bundle 会随着自身的 module.id
的变化,而发生变化。manifest
bundle 会因为现在包含一个新模块的引用,而发生变化。第一个和最后一个都是符合预期的行为 - 而 vendor
hash 发生变化是我们要修复的。幸运的是,可以使用两个插件来解决这个问题。第一个插件是 NamedModulesPlugin
,将使用模块的路径,而不是一个数字 identifier。虽然此插件有助于在开发环境下产生更加可读的输出结果,然而其执行时间会有些长。第二个选择是使用 HashedModuleIdsPlugin
,推荐用于生产环境构建:
webpack.config.js
const path = require('path');
+ const webpack = require('webpack');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(['dist']),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Caching'
}),
+ new webpack.HashedModuleIdsPlugin()
],
output: {
filename: '[name].[contenthash].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
optimization: {
runtimeChunk: 'single',
splitChunks: {
cacheGroups: {
vendor: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
name: 'vendors',
chunks: 'all'
}
}
}
}
};
现在,不论是否添加任何新的本地依赖,对于前后两次构建,vendor
hash 都应该保持一致:
...
Asset Size Chunks Chunk Names
main.216e852f60c8829c2289.js 340 bytes 0 [emitted] main
vendors.55e79e5927a639d21a1b.js 69.5 KiB 1 [emitted] vendors
runtime.725a1a51ede5ae0cfde0.js 1.42 KiB 2 [emitted] runtime
index.html 353 bytes [emitted]
Entrypoint main = runtime.725a1a51ede5ae0cfde0.js vendors.55e79e5927a639d21a1b.js main.216e852f60c8829c2289.js
...
然后,修改 src/index.js
,临时移除额外的依赖:
src/index.js
import _ from 'lodash';
- import Print from './print';
+ // import Print from './print';
function component() {
var element = document.createElement('div');
// lodash 是由当前 script 脚本 import 进来的
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
- element.onclick = Print.bind(null, 'Hello webpack!');
+ // element.onclick = Print.bind(null, 'Hello webpack!');
return element;
}
document.body.appendChild(component());
最后,再次运行我们的构建:
...
Asset Size Chunks Chunk Names
main.ad717f2466ce655fff5c.js 274 bytes 0 [emitted] main
vendors.55e79e5927a639d21a1b.js 69.5 KiB 1 [emitted] vendors
runtime.725a1a51ede5ae0cfde0.js 1.42 KiB 2 [emitted] runtime
index.html 353 bytes [emitted]
Entrypoint main = runtime.725a1a51ede5ae0cfde0.js vendors.55e79e5927a639d21a1b.js main.ad717f2466ce655fff5c.js
...
我们可以看到,这两次构建中,vendor
bundle 文件名称,都是 55e79e5927a639d21a1b
。
缓存可能很复杂,但是从应用程序或站点用户可以获得的收益来看,这值得付出努力。想要了解更多信息,请查看下面进一步阅读部分。