通过 webpack 编译源文件时,用户可以生成包含有关于模块的统计数据的 JSON 文件。这些统计数据不仅可以帮助开发者来分析应用的依赖图表,还可以优化编译的速度。这个 JSON 文件可以通过以下的命令来生成:
webpack --profile --json > compilation-stats.json
这个标识是告诉 webpack compilation-stats.json
要包含依赖的图表以及各种其他的编译信息。一般来说,也会把 --profile
一起加入,这样每一个包含自身编译数据的模块
对象(modules
object) 都会添加 profile
。
最外层的输出 JSON 文件比较容易理解,但是其中还是有一小部分嵌套的数据不是那么容易理解。不过放心,这其中的每一部分都在后面有更详细的解释,并且注释中还附带有超链接可以直接跳入相应的章节。
{
"version": "1.4.13", // 用来编译的 webpack 的版本
"hash": "11593e3b3ac85436984a", // 编译使用的 hash
"time": 2469, // 编译耗时 (ms)
"filteredModules": 0, // 当 `exclude`传入`toJson` 函数时,统计被无视的模块的数量
"outputPath": "/", // path to webpack 输出目录的 path 路径
"assetsByChunkName": {
// 用作映射的 chunk 的名称
"main": "web.js?h=11593e3b3ac85436984a",
"named-chunk": "named-chunk.web.js",
"other-chunk": [
"other-chunk.js",
"other-chunk.css"
]
},
"assets": [
// asset 对象 (asset objects) 的数组
],
"chunks": [
// chunk 对象 (chunk objects) 的数组
],
"modules": [
// 模块对象 (module objects) 的数组
],
"errors": [
// 错误字符串 (error string) 的数组
],
"warnings": [
// 警告字符串 (warning string) 的数组
]
}
每一个 assets
对象都表示一个编译出的 output
文件。 assets
都会有一个共同的结构:
{
"chunkNames": [], // 这个 asset 包含的 chunk
"chunks": [ 10, 6 ], // 这个 asset 包含的 chunk 的 id
"emitted": true, // 表示这个 asset 是否会让它输出到 output 目录
"name": "10.web.js", // 输出的文件名
"size": 1058 // 文件的大小
}
每一个 chunks
表示一组称为 chunk 的模块。每一个对象都满足以下的结构。
{
"entry": true, // 表示这个 chunk 是否包含 webpack 的运行时
"files": [
// 一个包含这个 chunk 的文件名的数组
],
"filteredModules": 0, // 见上文的 结构
"id": 0, // 这个 chunk 的id
"initial": true, // 表示这个 chunk 是开始就要加载还是 懒加载(lazy-loading)
"modules": [
// 模块对象 (module objects)的数组
"web.js?h=11593e3b3ac85436984a"
],
"names": [
// 包含在这个 chunk 内的 chunk 的名字的数组
],
"origins": [
// 下文详述
],
"parents": [], // 父 chunk 的 ids
"rendered": true, // 表示这个 chunk 是否会参与进编译
"size": 188057 // chunk 的大小(byte)
}
chunks
对象还会包含一个 来源 (origins)
,来表示每一个 chunk 是从哪里来的。 来源 (origins)
是以下的形式
{
"loc": "", // 具体是哪行生成了这个chunk
"module": "(webpack)\\test\\browsertest\\lib\\index.web.js", // 模块的位置
"moduleId": 0, // 模块的ID
"moduleIdentifier": "(webpack)\\test\\browsertest\\lib\\index.web.js", // 模块的地址
"moduleName": "./lib/index.web.js", // 模块的相对地址
"name": "main", // chunk的名称
"reasons": [
// 模块对象中`reason`的数组
]
}
缺少了对实际参与进编译的模块的描述,这些数据又有什么意义呢。每一个在依赖图表中的模块都可以表示成以下的形式。
{
"assets": [
// asset对象 (asset objects)的数组
],
"built": true, // 表示这个模块会参与 Loaders , 解析, 并被编译
"cacheable": true, // 表示这个模块是否会被缓存
"chunks": [
// 包含这个模块的 chunks 的 id
],
"errors": 0, // 处理这个模块发现的错误的数量
"failed": false, // 编译是否失败
"id": 0, // 这个模块的ID (类似于 `module.id`)
"identifier": "(webpack)\\test\\browsertest\\lib\\index.web.js", // webpack内部使用的唯一的标识
"name": "./lib/index.web.js", // 实际文件的地址
"optional": false, // 每一个对这个模块的请求都会包裹在 `try... catch` 内 (与ESM无关)
"prefetched": false, // 表示这个模块是否会被 prefetched
"profile": {
// 有关 `--profile` flag 的这个模块特有的编译数据 (ms)
"building": 73, // 载入和解析
"dependencies": 242, // 编译依赖
"factory": 11 // 解决依赖
},
"reasons": [
// 见下文描述
],
"size": 3593, // 预估模块的大小 (byte)
"source": "// Should not break it...\r\nif(typeof...", // 字符串化的输入
"warnings": 0 // 处理模块时警告的数量
}
每一个模块都包含一个 理由 (reasons)
对象,这个对象描述了这个模块被加入依赖图表的理由。每一个 理由 (reasons)
都类似于上文 chunk objects中的 来源 (origins)
:
{
"loc": "33:24-93", // 导致这个被加入依赖图标的代码行数
"module": "./lib/index.web.js", // 所基于模块的相对地址 context
"moduleId": 0, // 模块的 ID
"moduleIdentifier": "(webpack)\\test\\browsertest\\lib\\index.web.js", // 模块的地址
"moduleName": "./lib/index.web.js", // 可读性更好的模块名称 (用于 "更好的打印 (pretty-printing)")
"type": "require.context", // 使用的请求的种类 (type of request)
"userRequest": "../../cases" // 用来 `import` 或者 `require` 的源字符串
}
错误 (errors)
和 警告 (warnings)
会包含一个字符串数组。每个字符串包含了信息和栈的追溯:
../cases/parsing/browserify/index.js
Critical dependencies:
2:114-121 This seem to be a pre-built javascript file. Even while this is possible, it's not recommended. Try to require to original source to get better results.
@ ../cases/parsing/browserify/index.js 2:114-121
需要注意的是,当错误详情为false(errorDetails:false)
传入toJson
函数时,对栈的追溯就不会被显示。错误详情(errorDetils)
默认值为true