想要理解为什么要使用 webpack,我们先回顾下历史,在打包工具出现之前,我们是如何在 web 中使用 JavaScript 的。
在浏览器中运行 JavaScript 有两种方法。第一种方式,引用一些脚本来存放每个功能;此解决方案很难扩展,因为加载太多脚本会导致网络瓶颈。第二种方式,使用一个包含所有项目代码的大型 .js
文件,但是这会导致作用域、文件大小、可读性和可维护性方面的问题。
IIFE 解决大型项目的作用域问题;当脚本文件被封装在 IIFE 内部时,你可以安全地拼接或安全地组合所有文件,而不必担心作用域冲突。
这种方式产生出 Make, Gulp, Grunt, Broccoli 或 Brunch 等工具。这些工具称为任务执行器,它们将所有项目文件拼接在一起。
但是,修改一个文件意味着必须重新构建整个文件。拼接可以做到很容易地跨文件重用脚本,但是却使构建结果的优化变得更加困难。如何判断代码是否实际被使用?
即使你只用到 lodash 中的某个函数,也必须在构建结果中加入整个库,然后将它们压缩在一起。如何 treeshake 代码依赖?难以大规模地实现延迟加载代码块,这需要开发人员手动地进行大量工作。
Node.js 是一个 JavaScript 运行时,可以在浏览器环境之外的计算机和服务器中使用。webpack 运行在 Node.js 中。
当 Node.js 发布时,一个新的时代开始了,它带来了新的挑战。既然不是在浏览器中运行 JavaScript,现在已经没有了可以添加到浏览器中的 html 文件和 script 标签。那么 Node.js 应用程序要如何加载新的代码 chunk 呢?
CommonJS 问世并引入了 require
机制,它允许你在当前文件中加载和使用某个模块。导入需要的每个模块,这一开箱即用的功能,帮助我们解决了作用域问题。
JavaScript 已经成为一种语言、一个平台和一种快速开发和创建快速应用程序的方式,接管了整个 JavaScript 世界。
但 CommonJS 没有浏览器支持。没有 live binding(实时绑定)。循环引用存在问题。同步执行的模块解析加载器速度很慢。虽然 CommonJS 是 Node.js 项目的绝佳解决方案,但浏览器不支持模块。因而创建了 Browserify, RequireJS 和 SystemJS 等打包工具,允许我们编写能够在浏览器中运行的 CommonJS 模块。
来自 Web 项目的好消息是,模块正在成为 ECMAScript 标准的官方功能。然而,浏览器支持不完整,版本迭代速度也不够快,目前还是推荐上面那些早期模块实现。
是否可以有一种方式,不仅可以让我们编写模块,而且还支持任何模块格式(至少在我们到达 ESM 之前),并且可以同时处理资源和资产?
这就是 webpack 存在的原因。它是一个工具,可以打包你的 JavaScript 应用程序(支持 ESM 和 CommonJS),可以扩展为支持许多不同的资产,例如:images, fonts 和 stylesheets。 w webpack 关心性能和加载时间;它始终在改进或添加新功能,例如:异步地加载 chunk 和预取,以便为你的项目和用户提供最佳体验。