本指南包含一些改进构建/编译性能的实用技巧。
无论你是在 开发环境 还是在 生产环境 下运行构建脚本,以下最佳实践都应该有所帮助。
使用最新的 webpack 版本。我们会经常进行性能优化。webpack 的最新稳定版本是:
将 Node.js 更新到最新版本,也有助于提高性能。除此之外,将你的 package 管理工具(例如 npm
或者 yarn
)更新到最新版本,也有助于提高性能。较新的版本能够建立更高效的模块树以及提高解析速度。
对最少数量的必要模块使用 loader。不应该如下:
module.exports = {
//...
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader'
}
]
}
};
而是使用 include
字段仅将 loader 应用在实际需要将其转换的模块所处路径:
module.exports = {
//...
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
include: path.resolve(__dirname, 'src'),
loader: 'babel-loader'
}
]
}
};
每个额外的 loader/plugin 都有其启动时间。尽量少使用工具。
以下步骤可以提高解析速度:
resolve.modules
, resolve.extensions
, resolve.mainFiles
, resolve.descriptionFiles
中 items 数量,因为他们会增加文件系统调用的次数。npm link
或者 yarn link
),可以设置 resolve.symlinks: false
。resolve.cacheWithContext: false
。使用 DllPlugin
为更改不频繁的代码生成单独编译结果。这可以提高应用程序的编译速度,尽管它确实增加了构建过程的复杂度。
减少编译结果的整体大小,以提高构建性能。尽量保持 chunk 体积小。
CommonsChunkPlugin
。CommonsChunkPlugin
,并开启 async
模式。thread-loader
可以将非常消耗资源的 loader 分流给一个 worker pool。
不要使用太多的 worker,因为 Node.js 的 runtime 和 loader 都有启动开销。最小化 worker 和 main process(主进程) 之间的模块传输。进程间通讯(IPC, inter process communication)是非常消耗资源的。
使用 cache-loader
启用持久化缓存。使用 package.json
中的 "postinstall"
清除缓存目录。
这里不对它们的性能问题作过多赘述。
以下步骤对于开发环境特别有帮助。
使用 webpack 的 watch mode(监听模式)。而不使用其他工具来 watch 文件和调用 webpack 。内置的 watch mode 会记录时间戳并将此信息传递给 compilation 以使缓存失效。
在某些配置环境中,watch mode 会回退到 poll mode(轮询模式)。监听许多文件会导致 CPU 大量负载。在这些情况下,可以使用 watchOptions.poll
来增加轮询的间隔。
下面几个工具通过在内存中(而不是写入磁盘)编译和 serve 资源来提高性能:
webpack-dev-server
webpack-hot-middleware
webpack-dev-middleware
webpack 4 默认使用 stats.toJson()
输出大量数据。除非在增量步骤中做必要的统计,否则请避免获取 stats
对象的部分内容。webpack-dev-server
在 v3.1.3 以后的版本,包含一个重要的性能修复,即最小化每个增量构建步骤中,从 stats
对象获取的数据量。
需要注意的是不同的 devtool
设置,会导致不同的性能差异。
"eval"
具有最好的性能,但并不能帮助你转译代码。cheap-source-map
变体配置来提高性能eval-source-map
变体配置进行增量编译。=> 在大多数情况下,最佳选择是 cheap-module-eval-source-map
。
某些 utility, plugin 和 loader 都只用于生产环境。例如,在开发环境下使用 TerserPlugin
来 minify(压缩) 和 mangle(混淆破坏) 代码是没有意义的。通常在开发环境下,应该排除以下这些工具:
TerserPlugin
ExtractTextPlugin
[hash]
/[chunkhash]
AggressiveSplittingPlugin
AggressiveMergingPlugin
ModuleConcatenationPlugin
webpack 只会在文件系统中生成已经更新的 chunk。某些配置选项(HMR, output.chunkFilename
的 [name]
/[chunkhash]
, [hash]
)来说,除了对更新的 chunk 无效之外,对于 entry chunk 也不会生效。
确保在生成 entry chunk 时,尽量减少其体积以提高性能。下面的代码块将只提取包含 runtime 的 chunk,其他 chunk 都作为其子 chunk:
new CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest',
minChunks: Infinity
});
webpack 通过执行额外的算法任务,来优化输出结果的体积和加载性能。这些优化适用于小型代码库,但是在大型代码库中却非常耗费性能:
module.exports = {
// ...
optimization: {
removeAvailableModules: false,
removeEmptyChunks: false,
splitChunks: false,
}
};
webpack 会在输出的 bundle 中生成路径信息。然而,在打包数千个模块的项目中,这会导致造成垃圾回收性能压力。在 options.output.pathinfo
设置中关闭:
module.exports = {
// ...
output: {
pathinfo: false
}
};
最新稳定版本的 Node.js 及其 ES2015 Map
和 Set
实现,出现一些 性能回退。其修复版本已经合并到 master 分支,但是有些已经发布的正式版本无法应用到这些修复内容。同时,为了充分利用增量构建速度,请尝试使用 8.9.x 版本(8.9.10 - 9.11.1 之间的版本存在性能问题)。webpack 已经开始大量使用这些 ES2015 数据结构,因此选择这些版本也将改善初始构建时间。
现在,ts-loader
已经开始使用 TypeScript 内置 watch mode API,可以明显减少每次迭代时重新构建的模块数量。experimentalWatchApi
与普通 TypeScript watch mode 共享同样的逻辑,并且在开发环境使用时非常稳定。此外开启 transpileOnly
,用于真正快速增量构建。
module.exports = {
// ...
test: /\.tsx?$/,
use: [
{
loader: 'ts-loader',
options: {
transpileOnly: true,
experimentalWatchApi: true,
},
},
],
};
注意:ts-loader
文档建议使用 cache-loader
,但是这实际上会由于使用硬盘写入而减缓增量构建速度。
为了重新获得类型检查,请使用 ForkTsCheckerWebpackPlugin
。
ts-loader 的 github 仓库中有一个 完整示例。
以下步骤对于生产环境特别有帮助。
不要为了很小的性能收益,牺牲应用程序的质量!注意,在大多数情况下,优化代码质量比构建性能更重要。
在进行多个 compilation 时,以下工具可以帮助到你:
parallel-webpack
:它允许在 worker 池中运行 compilation。cache-loader
:可以在多个 compilation 之间共享缓存。source map 相当消耗资源。你真的需要它们?
下列工具存在某些可能会降低构建性能的问题:
fork-ts-checker-webpack-plugin
进行类型检查。ts-loader
时,设置 happyPackMode: true
/ transpileOnly: true
。node-sass
中有个来自 Node.js 线程池的阻塞线程的 bug。 当使用 thread-loader
时,需要设置 workerParallelJobs: 2
。